lunes, 15 de noviembre de 2010

........... CROCODILE CLIPS




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Se trata de un programa destinado para diseñar y comprobar circuitos electrotécnicos con la posibilidad de utilizar aplicaciones con elementos mecánicos básicos.

Especialmente útil para alumnos de 3o y 4o de ESO, sin dejar de ser una buena herramienta para quien esté vinculado con alguna disciplina electrotécnica.

Para utilizarlo por primera vez es aconsejable primeramente mirar la ayuda, así como abrir alguno de los ejemplos que contiene el propio programa. Para acceder a ellos lo hacemos desde la barra de herramientas menú principal. Pinchando en el recuadro “ARCHIVO” se despliega el submenú de cortina y escogemos la opción de “ABRIR”. Se nos presentarán dos ventanas. Nos dirigimos a la ventana de “CARPETAS” y seleccionamos “ejemplos”. Se desplegarán los ejemplos que estén guardados en el programa y solo tendremos que seleccionar uno de ellos, haciendo “doble clic” sobre el nombre.

Las familias disponibles en la barra de herramientas principal, son los siguientes:
- Suministro de energía - Interruptores - Componentes de entrada - Dispositivos pasivos - Semiconductores discretos - Puertas lógicas - Circuitos integrados - Generadores de señal y sonido - Salidas de luz
Si pinchamos sobre cualquiera de estas familias, aparecerán los distintos símbolos disponibles. Por ejemplo, supongamos que pinchamos sobre “semiconductores discretos”, entonces nos aparecerán los símbolos

-Transistor PNP
- Tiristor
- Diodo zener
Transistor NPN
- Diodo

Sobre el área de trabajo, podemos manipular el circuito de ejemplo, tanto para activarlo o desactivarlo como para sustituir cualquier elemento o parte del circuito. Pinchando sobre los “elementos de accionamiento”, activamos o desactivamos el circuito. Arrastrando la cabeza de cocodrilo al elemento y pinchamos, estaremos borrando este.
En el caso de que creemos un diseño nuevo, solo deberemos arrastrar desde la barra de herramientas los símbolos que necesitamos y distribuir estos en el área de trabajo de forma adecuada. Una vez realizado, solo tendremos que unir los terminales de estos eléctricamente, mediante un conductor. Esto se hace pinchando sobre el terminal de un elemento y arrastrando el cursor hasta el terminal que queremos unir eléctricamente.

Una vez realizado un diseño, este lo podemos borrar o guardar. Esta opción esta en el recuadro de archivo.
El programa necesita como mínimo un equipo 486 con 16 Mb de RAM

BLOGGER

Blogger es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las bitácoras su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP)
En choose a user name , vamos a poner un nombre de usuario para identificarnos en Blogger , esto no tiene nada que ver con el futuro Blog que vamos a crear
En Display Name pondremos nuestro nick o nombre que se vea cuando publiquemos un post por ejemplo
Una vez rellenados los datos, pulsaremos sobre Continue

En Blog title pondremos el título de nuestro blog

En Blog Address (URL) pondremos su dirección en internet , que será algo asi comohttp://NOMBREESCOGIDO.blogspot.com


Las opciones de debajo son opcionales (valga la redundancia), por si queremos instalar blogger en un sitio nuestro , pero en este tutorial vamos a explicar cómo crearlo en blogger, ya que es lo más sencillo

En el ejemplo , hemos puesto de título para el blog Tutorial Blogger, y en Blog Address , http://tutorialblogger.blogspot.com


Una vez rellenado, presionaremos sobre Continue

Aquí escogeremos la apariencia de nuestro Blog , como veréis, hay muchos estilos para escoger , presionando sobre el icono de la lupa, veremos un ejemplo para decidirnos mejor

Presionamos sobre el que queramos escoger, y le daremos a Continue

Este es el mensaje de confirmación de que nuestro blog ha sido creado con éxito , pulsaremos sobre Start posting para comenzar a postear con Blogger

Esta es la primera ventana que veremos, es directamente ,para poner un contenido, podemos no ponerlo ahora, pero si queremos, el proceso es el siguiente

En Title, pondremos el título del post que vayamos a poner

En el resto, podremos el contenido

Para lo demas , podemos ayudarnos de las herramientas estilo Wordpad , o editarlo en html directamente


Para el ejemplo , he puesto de título "Prueba" , y el siguiente texto en su interior
Una vez decidido lo que vayamos a publicar , presionaremos sobre Publish Post para publicarlo
Este es el mensaje de confirmación de que nuestro post ha sido publicado con éxito , presionando sobre View Blog, podremos ver cómo ha quedado:
La imagen está puesta pequeña y cortados los bordes, pero asi veremos de manera fácil como ha quedado el resultado
En About me, aparece información sobre el autor del Blog
Previous post, una recopilación de enlaces a posts anteriores
Archives, es un archivo de posts anteriores, clasificados por meses
Cualquier usuario, si quiere, puede publicar comentarios en el blog , salvo que especifiquemos lo contrario en las opciones
3º Configurar el blog
Este paso es opcional, es solo algunas reseñas para personalizarlo a nuestro gusto, o para eliminar el blog
Iremos a la pestaña Settings
En Title , podemos personalizar el título de nuestro blog
En Description , una descripción del blog para quien nos visite por ejemplo , pueda verlo
Las otras opciones no deberíamos tocarlas preferentemente
Abajo, en Global settings , si presionamos sobre Save Changes, salvaremos los cambios que hayamos hecho, y si presionamos sobre Drop this Blog, eliminaremos nuestro blog completamente
A la derecha, si presionamos sobre Comments, podremos cambiar opciones referentes a los comentarios que puedan hacernos
si presionamos sobre Anyone, cualquiera podrá poner un comentario
Only members , solo los miembros de nuestro blog
Only Registered users, solamente los usuarios registrados en Blogger
Presionando sobre members, podemos invitar a otras personas a hacerse miembros de nuestro blog, para que puedan publicar posts , nos ayuden en nuestro blog etc, basicamente pulsaremos el boton de Add Team members si queremos añadir a alguien
Ponemos arriba su dirección de email, para poder invitar, hasta a 3 personas a la vez, y en Message , un mensaje explicativo que saldrá en el email. una vez que ellos reciban el email, podrán unirse como miembros a nuestro blog
La opción de Template nos permite configurar , si sabemos algo de html , nuestro blog en si , como si editáramos una página web
Por ultimo, la próxima vez que queramos publicar algo o manejar nuestro blog , iremos a www.blogger.com y en los botones de la imagen, pondremos nuestro nombre de usuario y nuestra contraseña, dejando marcada la casilla de Remember me para no identificarnos cada vez , y presionamos enter
Si perdemos nuestra contraseña, presionaremos sobre el boton Forgot para recuperarla

Blender


Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris,FreeBSD e IRIX.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.

Adobe


Es una aplicación en forma de estudio que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.
Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia, y más recientementeAplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados en anuncios de la web.
En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.
Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0. Fue hasta 2005 perteneciente a la empresa Macromedia conocido hasta entonces como Macromedia Flash y adquirido por Adobe Systems (y desde entonces conocido como Adobe Flash) ampliando con ello su portafolio de productos dentro del mercado.

KompoZer


KompoZer es un editor HTML WYSIWYG de fuente abierta basado en el, ahora descontinuado, editor Nvu. KompoZer es mantenido por la misma comunidad de usuarios que bifurcó el proyecto, y es un proyecto en Sourceforge.
Hay binarios disponibles para GNU/Linux, Windows, MacOSX y OS/2.
En marzo de 2007 fue comentado en Download.com, que lo consideró una de las mejores alternativas libres a Adobe CS3, y lo comparó favorablemente con Adobe Dreamweaver.
El próximo lanzamiento, KompoZer 0.8, ha sido actualizado a Gecko 1.8.1, y el código está siendo finalizado después de las pruebas. La primera versión pública alfa de KompoZer 0.8 fue publicada el 11 de febrero de 2009 y ofreció una nueva interface de usuario.
Las capacidades WYSIWYG de KompoZer son una de las principales atracciones del software. Adicionalmente, KompoZer permite la edición directa de código así como una opinión de vista dividida de código gráfico.

Conformidad de los estándares
KompoZer cumple con los estándares web de W3C. Por defecto, las páginas son creadas en acuerdo a HTML 4.01 Strict y usan las hojas de estilo en cascada (CSS) para el estilo, pero el usuario puede cambiar los ajustes y elegir entre:
-DTD estricto y transicional
-HTML 4.01 y XHTML 1.0
-Estilo usando CSS o el viejo estilo basado en
La aplicación incluye un validador HTML incorporado, que sube las páginas al W3C Markup Validation Service y comprueba para saber si hay conformidad.

viernes, 12 de noviembre de 2010

............Audacity!!!

El editor de audio libre y multiplataforma

Audacity es un programa libre y de código abierto para grabar y editar sonido. Está disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, GNU/Linux y otros sistemas operativos.
La última versión de Audacity es 1.3.12 (Beta). Al ser un trabajo en desarrollo, aún no existe documentación completa ni traducciones a otros idiomas. Está indicada para usuarios avanzados y para cualquier que trabaje con Windows 7, Windows Vista y Mac OS X 10.6.
Audacity 1.2.6 es nuestra versión principal, completa y totalmente documentada, aunque ya no está en desarrollo. Puede tener instaladas simultáneamente Audacity 1.2.6a y 1.3.12.

Capturas de pantalla

martes, 9 de noviembre de 2010

Microsoft Excel

Microsoft Excel es un programa para realizar hojas de cálculo. Este programa es utilizado normalmente para tareas financieras y contables.

Repetir acciones:
Para aplicar un mismo formato o ejecutar una misma orden, la letra F4 es una buena opción, pues almacena la ultimaorden  o dato aplicado. Para que esto resulte, escriba un texto o un número en dos celdas, y después aplique el formato negrita en ellas. Luego, active la segunda celda y presione F4; esta celda también adoptará el formato negrita. Si necesita realizar una nueva comprobación de la utilidad de este comando, pulse la tecla Supr (Suprimir) para borrar el contenido de la celda. Nuevamente, active la celda y presione F4; y verá que la misma queda en blanco.

Ancho de las columnas:
 Una eficaz solución al problema de obtener columnas no contiguas de igual ancho es, primero, seleccionar la columna con el ancho que desea aplicar en la nueva con un clic en la cabecera. El segundo paso es posarse con el cursor sobre ella, haciendo un clic en el botón derecho del mouse para abrir el menú contextual. Luego, hace un nuevo clic en el ítem Copiar, y vuelva a cliquear en la cabecera de la columna de destino, para abrir otra vez el menú contextual con un clic derecho y poder seleccionar el comando Pegado especial. El último paso es marcar la opción Ancho de las columnas y presionar Aceptar.
Auto suma:
 Existe un atajo para realizar sumas en la hoja de cálculo, primero hay que seleccionar el rango de celdas que desea sumar, y luego presionar simultáneamente Mayús+Alt+=, obteniendo el mismo efecto que si se hubiera pulsado el botón Autosuma.
En el caso que necesite sumar rápidamente tres números, escriba cada uno en celdas contiguas (5, 6, 7) y marque el rango. Luego observe en la parte inferior derecha de la barra de estado de Excel, que existe un cuadro con la leyenda Suma: (18), y el total buscado. Además si hace un clic en el botón derecho del mouse se desplegará un menú contextual con otras operaciones: Promedio, Cuenta, Más, Mín, ect.
Autocompletar más rápido:
 Un método más rápido para cargar datos repetitivos en la hoja de cálculo es activando la función Autocompletar. A su vez la propia herramienta presenta una alternativa para agilizarlo aún más, cuando este cargando una lista de valores y deba repetir uno, desde la celda activa por llenar, ejecute la combinación de teclas Alt+Flecha abajo. De esta forma, se desplegará un menú con los valores incorporados previamente y seleccione el que corresponda. Puede obtener el mismo resultado haciendo clic derecho sobre la celda y cliqueando, en el menú contextual, la opción Elegir de la lista.
 Atajos de filas y columnas:
 Si no quiere utilizar el mouse, existen ciertas combinaciones de teclas para realizar cambios en filas y columnas del documento. La combinación de teclas Ctrl+9, sirve para ocultar fila; Ctrl+Mayúsculas+8, muestra la fila; Ctrl+0, oculta la columna; y Ctrl+Mayúsculas+9 sirve para mostrar columna.